9 класичних ігор для дітей у дворі

instagram viewer

Настав час кинути телефон, відтягнути дітей від планшетів і відправити їх за задні двері пограйте достатньо зі старих дворових ігор, перерахованих нижче, щоб змусити їх потіти і заробити на цьому ескімо. Оскільки більші групи зараз насправді не є об’єктом, вам, ймовірно, доведеться приєднатися до них, щоб це запрацювало. Але давайте подивимося правді в очі: вашій рутині, ймовірно, зараз також може знадобитися трохи адреналіну.

фото: Pixabay

1. Хованки
Нехай ваші діти розважатимуться нескінченними раундами, можливо, самої класичної гри всіх часів. Навіть діти старшого віку, які, можливо, переросли цю гру, будуть за неї, і ви також зможете пограти в неї всередині.

2. Блеф сліпої людини
Ця класична гра все одно схожа на тег мислячої людини або її повільну версію. Все, що вам потрібно, це зав'язати очі і три гравці для початку. Покладіть пов'язку на Шукача; потім обертайте його або її кілька разів, поки інші гравці розбігаються. Тепер настав час шукати. Використовуючи свої гострі інші почуття, Шукач намагається позначити розкиданих гравців, які вкорінені на місці. Звичайно, вони можуть ухилитися і ухилитися від її витягнутих рук, але не можуть рухати ногами. Це гідна хихикання гра, в яку кожен може грати!

3. Захопити Прапор
Ця гра вимагає кількох гравців, тому вона чудова для великих сімей. Кожна команда намагається захопити прапор іншої команди, який розташований на іншому кінці гри поле, на "домашній базі". Гравці можуть позначати членів іншої команди, коли вони на їхньому боці, посилаючи їх в'язниця. Витягніть своїх одногрупників з в'язниці, перейшовши на територію противника і позначивши кожного з них. Перемагає перша команда, яка захопить прапор!

4. Хитра лисиця
Цікавий факт: у Франції ця гра називається «Один, два, три, фортепіано!» Для гри одна особа обирається "лисицею" і обличчям від інших гравців стоїть біля стіни або уявної лінії. Інші гравці повинні стояти в черзі на відстані. Коли лисиця не дивиться, інші діти повинні бігти або йти пішки, щоб наблизитися до лисиці. Однак, якщо лисиця обернеться, інші діти повинні завмерти. Якщо лисиця бачить, як хтось рухається, ця дитина повинна повернутися на місце старту. Перша дитина, яка позначить лисицю, не побачивши її руху, виграє цей раунд і стає лисицею для наступного раунду!

hopscotch_ginnyfiglar_yardgames_redtricycleфото: Джинні Фіґлар через Flickr

5. Хміль
За допомогою крейди (або фарби, якщо ви вдома і хочете, щоб на вашій під’їзній дорозі було постійне кріплення!), Намалюйте конструкцію хмеля на асфальті або бетоні (див. тут для прикладу). Перша дитина по черзі кидає невеликий камінь або подібний предмет (наприклад, мішок з квасолею, мушлю, маленьку іграшку) на перший квадрат. (Дитина втрачає свою чергу, якщо камінь потрапляє на лінію або за межі квадрата, і передає камінь наступній дитині в черзі.) Дитина стрибає на одній нозі в перший порожній квадрат (тобто пропускаючи квадрат один) і кожен наступний квадрат, стрибаючи обома ногами по парах (4-5 і 7-8). Коли дитина досягає квадрата 10, вона стрибає обома ногами, обертається і повертається до початку. Коли він/вона досягає позначеного квадрата, дитина піднімає камінь, стоячи на нозі, і завершує курс. Якщо дитина завершує весь курс, не впавши і не пропустивши квадрат, вона кидає камінь до наступного квадрата (тобто квадрата два) на своєму наступному повороті. Перемагає перша дитина, яка досягла десятки квадратів!

6. Каже Саймон
Дайте своєму найефективнішому херувиму допустиму розетку! Одну дитину називають «Саймон» і вона стоїть перед рештою групи. Потім Саймон видає команди гравцям, тобто «Саймон каже, щоб ти тричі погладив тебе по животу лівою рукою». Діти повинні тільки слідувати команди, перед якими стоїть фраза "Саймон каже". Якщо Саймон просто каже: «Доторкнись до свого носа», будь -які гравці, які виконують команду, виходять за межі гра. Мета - залишатися в грі якомога довше.

7. Мама, я можу
Одну дитину обирають "матір'ю", "батьком" або "капітаном". Інші діти стоять у черзі на відстані. Кожна дитина по черзі запитує у матері, чи можуть вони зробити певний рух, завжди передуючи їх прохання: «Мамо, я можу…» (тобто «Мамо, можна мені взяти п’ять зайчикових хмелів?»). Якщо дитина забуває сказати "Мамо, я можу ..." перед проханням, вона/вона повинна повернутися на стартову лінію. Мати або каже: "Так, можна", або "Ні, ви можете ні, але можете... замість цього". Перша людина, яка досягне матері, перемагає і стає матір'ю в наступному раунді.

фото: Хосе Марія Куельяр через Flickr

8. Стрибкові рифми
Занадто багато пісень, щоб порахувати: Жувальна гумка, Попелюшка, одягнена в Єлла, Внизу в долині, Грація, одягнена в мережива. І ця енергія-Пальники можуть похвалитися різноманітними освітніми привілеями: координація, пам’ять, рівновага та робота в команді.

9. Червоне світло, зелене світло
Одна дитина позначається “стоп -сигналом” і стоїть на відстані від інших дітей, які стоять у черзі. Коли на світлофорі буде написано: "Зелене світло!" всі рухаються до світлофора. Усі діти повинні негайно зупинитися, коли на світлофорі буде написано: "Червоне світло!" (або дитина повинна повернутися до вихідної точки). Почніть новий раунд, коли одна дитина досягне світлофора.

- Кеті Браун

ПОВ'ЯЗАНІ ІСТОРІЇ:

100 пригод на свіжому повітрі, які потрібно зробити до 10 років

25 легких ігор на задньому дворі, щоб розгойдати своє літо

11 простих способів покращити веселий фактор на задньому дворі

Особливість фото: Роберт Коллінз через Unsplash

10+ класичних ігор на дворі Ідеально підходять для осінніх днів