Projekti Easy Play, s katerimi se otroci igrajo ves dan

Foto: Meghan Fitzgerald prek Tinkergartena
Igra je pomembna za vse otroke, še posebej, če jo vodijo otroci, kar pomeni, da so dejanja, odkritja in izumi kot otrokovi.
Obstaja celo celota vrsta iger, vključno z brezplačno, neodvisno igro, kjer otroci sestavljajo pravila in se igrajo pod vodstvom odraslih.
Dobra novica? Ni nam treba ves čas zabavati svojih otrok. Kakovost časa, ki ga preživimo kot igralci, je pomembnejša od količine.
Pogosto je lažje reči, kako narediti otroke, da se igrajo neodvisno. Vnesite: Predvajajte projekte.
Projekt igre se vrti okoli resnične teme: poleti 2021 v Tinkergartenu za na primer, naše domove in učilnice na prostem smo v okviru naše taborniške igre preoblikovali v »kampe« projekt. Voditelji so pomagali družinam pri skupnem dodajanju predmetov, prilagajanju okolja in iznajdbi novih načinov igranja v skladu z našo temo "kampiranja".
Ta koncept projektne igre ni nov. “Pristop projekta”Je uveljavljen način poučevanja, v katerem učitelji vodijo študente skozi poglobljeno proučevanje tem iz resničnega sveta. Otroški muzeji ponujajo tudi poglobljene izkušnje, ki vabijo na pretvarjanje, da se igrajo okoli tem, kot sta supermarket ali bolnišnica.
Projekte za igranje je enostavno nastaviti v svojem prostoru. Za začetek razmislite o projektih igre v dveh fazah: vzpostavitev okolja in pogajanje o igri.
1. faza: vzpostavitev projekta
Okolje za igro je tako fizična nastavitev skupaj s predmeti, materiali, temami in idejami. Ni vam treba ustvariti izkušnje na ravni muzeja. Pravzaprav se otroci naučijo veliko več, ko začnete preprosto in sčasoma soustvarjate izkušnjo.
Med temo Tinkergarten prejšnjega poletja so se otroci za teden tedna vesoljskega tabora potopili v vse vesolje. Vesolje je navdušujoče tako za otroke kot za odrasle, zato je to popoln igralski projekt, ki spodbuja domišljijo in otroke navdušuje nad znanostjo.
Evo, kako doma začeti projekt igranja vesolja:
- Zberite nekaj gospodinjskih predmetov
- Odpravite se na prosto
- Poglejte v nebo in se glasno vprašajte: »Kaj mislite, kako bi bilo oditi v vesolje? Mislite, da bi se lahko s temi materiali pretvarjali, da gremo na potovanje na Luno/drug planet? Skupaj se sprašujemo, kako bi prišli tja. Kaj bi videli in počeli, ko bi prispeli? "
- Če otroci slišijo to povabilo in tečejo z njim, naj se igra vrti in se pridruži skupaj po njihovem zgledu. Če otroci zatišijo ali spremenijo zanimanje, ni vse izgubljeno - če je projekt "lepljiv", se bodo k njemu vrnili.
2. faza: Pogajanja o igri
Ko se projekt uresniči, sodelujte z otroki, da se sčasoma igrate in razvijate okolje.
Izobraževalci v projektnem pristopu menijo, da je to "pogajanje o kurikulumu". To je kot igra ulova. Odvržemo novo gradivo, idejo ali vprašanje. Nato pustimo otrokom, da se odločijo, kako se bodo odzvali. Med igranjem lahko igramo odbojko naprej in nazaj in jim vedno sledimo. Ta pristop "daj in vzemi" nam daje podporo pri obogatitvi igre, obenem pa skrbi za otroke in pomaga nam in našim otrokom pri razvoju odzivni odnosi.
Kako izgleda pogajanje o predstavi?
Tukaj in nazaj bi lahko delovalo pri igranju projektov vesolja:
- Wonder & Make: Z otroki se pogovorite o tem, kaj bi še lahko naredili za potovanje v vesolje. Nato skupaj uporabite odprte predmete (naravne predmete, reciklirane materiale, tkanine itd.) Za ustvarjanje novih rekvizitov. Kartonske škatle lahko postanejo raketne ladje. Predmeti narave in majhni predmeti lahko postanejo gumbi in številčnice na njihovem vesoljskem vozilu. Kamnine in blato lahko uredite tako, da ustvarite pristajalno mesto na Luni.
- Branje in spoznavanje vesolja: Obiščite knjižnico in se vprašajte, ali je mogoče prebrati knjige o vesolju. Eden naših najljubših je Moja raketna ladja Rainy Day avtorja Markette Sheppard. The Interaktivno spletno mesto Mars Perseverance Rover ima fotografije in video posnetke, posnete na Marsu in z misije 2020.
- Odkrijte nočno nebo: peljite otroke na nočni sprehod in si oglejte luno in zvezde. Če nočni sprehod moti spanje vašega otroka, si oglejte ozvezdja v aplikacijah, kot je SkyView, Star Tracker & Star Walk.
- Posadite odprt material: v igralno površino postavite nekaj preprostih predmetov, na primer povečevalno steklo, čopič ali vedro in poglejte, kaj otroci počnejo s tem - morda postanejo orodje za izkopavanje in zbiranje vesoljskih kamnin in drugega zanimivega osebki.
Ko projekt traja, se bodo otroci ponavljali in izumljali z vami in brez vas. Ko majhni otroci ponavljajo igro na isto temo, krepijo se pomembne nevronske povezave.
Ne glede na to, kako začnete, ne pozabite, da bi se moralo začeti preprosto in naravno rasti. Proces spraševanja, izumljanja, pretvarjanja poganja učenje. Skupna raba v tem procesu nas povezuje z našimi otroki in otrokom pomaga, da se naučijo ustvarjati lastne igralske projekte, zaradi česar je njihova samostojna igra za vedno bogatejša in privlačnejša.
Za vaš prvi projekt:
- Izberite projekt: Kaj se zdi vašim otrokom najbolj vznemirljivo ali zanimivo? Dinozavri? Umetnost? Mačke? Superjunaki? Ali pa preizkusite eno od spodnjih tem.
- Nastavi: Kakšno okolje bi navdihnilo igro, ki se vrti okoli te teme? Ali obstaja dom ali drug prostor, v katerem bi se ta igra lahko razpletla? Kako bi lahko označili kotiček dvorišča, park ali sobo, ki bi lahko bil ta prostor? Katere prve stvari potrebujete za začetek?
- Dodajte nekaj rekvizitov: Kateri navadni predmeti bi lahko v predstavi postali rekviziti? Palice, umazanija itd.? Če imate pripravljene predmete, se lahko z otroki vprašate, kaj bi se morali igrati.
- Čudež: Skupaj se pogovorite o tem, kaj bi lahko oblekli, zgradili ali naredili.
- Predvajaj: Začnite postajati liki ali ljudje v središču vašega projekta. Toliko pretvarjanja (in empatije) lahko izhaja iz tega. Samorogi imajo rogove, morajo jesti, imeti varno mesto za spanje.
- Preberite in pridobite več idej: Preberite knjigo o samorogih in v svoj projekt boste vložili ogromno materiala.
- Naj se kotali: Nadaljujte z izvajanjem projekta, tudi če zanimanje vašega otroka pade in teče. Potem, ko bo jasno, da so šli naprej, poskusite z novim projektom.
Vzorne teme projekta: Kuhanje, mačke ali psi, ptičje gnezdo, gozd, domišljijska bitja, piratska ladja, lov na zaklad, restavracija, kmetovanje, gradbeništvo in umetniški atelje.
POVEZANE ZGODBE:
Preprosta resnica za srečne in zdrave otroke
Tukaj je opisano, kako spodbuditi svoje otroke, da se igrajo sami (za dolge raztezanje!)
Kako lahko jastog nauči svoje otroke socialnega distanciranja

Meghan Fitzgerald
Tinkergarten
Po 18 letih kot vzgojiteljica, razvijalec učnih načrtov in vodja šole ima Meghan svoj sanjski nastop - podjetnico/vzgojiteljico/mamo, ki pomaga družinam povsod, tudi njenim, pri učenju zunaj. Danes je Meghan soustanoviteljica in glavna učiteljica Tinkergartena, nacionalnega vodje na področju učenja na prostem.
VEČ OD Meghan: