Um videogame é a chave para identificar o TDAH em crianças? Este estudo diz que sim

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Um novo estudo por pesquisadores da Universidade Carlos III de Madrid (UC3M) e da Universidade Complutense de Madrid (UCM, na sua sigla em espanhol) afirmam ter desenvolveu um videogame que permite a identificação e avaliação do grau de transtorno do déficit de atenção e hiperatividade (TDAH) em crianças e adolescentes. Continue lendo para saber mais sobre este novo teste rápido em potencial que fornecerá um diagnóstico precoce.

Como o TDAH é diagnosticado atualmente?
De acordo com Science Daily, O TDAH é um transtorno do neurodesenvolvimento com prevalência estimada de 7,2% em crianças e adolescentes. Atualmente, o Science Daily relata que o TDAH é clinicamente diagnosticado, o que significa que os sintomas são identificados pela saúde profissionais de saúde que usam o histórico médico da criança, muitas vezes apoiados por escalas preenchidas por cuidadores e / ou professores. Atualmente, não há testes de diagnóstico para identificar o TDAH.

O que saber sobre o estudo
O estudo foi realizado em colaboração com um grupo de 32 crianças, com idades entre 8 e 16 anos, com diagnóstico de TDAH pela Unidade de Psiquiatria Infantil e Adolescente do Departamento de Psiquiatria da Fundação Universidade Jiménez Díaz Hospital. No momento da realização do teste, as crianças foram observadas por profissionais treinados e os cuidadores preencheram uma escala de classificação de comportamento, que ajuda a avaliar a gravidade dos sintomas de TDAH. Cada teste leva apenas sete minutos para ser concluído.

Qual é o jogo?
No jogo, um guaxinim tem que pular 180 buracos agrupados em 18 blocos. “Nossa hipótese é que as crianças com diagnóstico de TDAH subtipo desatento cometerão mais erros por omissão e saltarão para mais perto do buraco como resultado dos sintomas de desatenção”, diz Inmaculada Peñuelas Calvo, outra autora do estudo, psiquiatra do Hospital Universitário da Fundação Jiménez Díaz e professora do Departamento de Personalidade, Avaliação e Clínica da UCM Psicologia.

O que o estudo concluiu?
O estudo afirma: “Nossos resultados sugerem que o número de vezes que o avatar não salta, assim como a mediana e intervalo interquartil das distâncias de salto, mostram uma correlação significativa com a gravidade dos pacientes desatenção. Além disso, essa correlação tende a ser maior quando o tempo entre os estímulos aumenta. Isso poderia ser explicado porque quando o tempo entre os estímulos é curto, o paciente fica imerso no jogo, ao passo que quando esse tempo é maior, os pacientes com TDAH têm dificuldade mantendo a atenção. ” Em suma, este novo estudo abre a porta para explorar se um videogame de 7 minutos pode ser usado como uma ferramenta de diagnóstico para ajudar a identificar a gravidade do TDAH em crianças. E, por se tratar de um videogame real, a possibilidade de realizar testes como esses remotamente pode ser possível no futuro.

Saber mais aqui e leia o estudo completo aqui.

—Erin Lem

foto: Pixabay

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