אשף המתמטיקה של אוסמו מרפא חרדת מתמטיקה
האם אתה מתכווץ כשאתה שומע את המילה "מתמטיקה"? או שאולי אתה זוכר שניסית לצאת מהלימודים בגלל שעברת מבחן כפל באותו היום? גם אנחנו. חרדת מתמטיקה היא למעשה דבר שכיח ומשולבים עם אובדן למידה ממגיפת COVID-19, ילדים (שלא לדבר על הורים) זקוקים לכל התמיכה שהם יכולים לקבל. זה בטח לא יפתיע אותך, אבל מתמטיקה במהלך COVID סבל יותר מאשר נושאים אחרים; מאחר ומתמטיקה נוטה ללמוד בבית הספר, ההורים לרוב פחות מצוידים לעזור לילדים שלהם במתמטיקה, ומורים מאתגרים יותר להעסיק ילדים במתמטיקה באמצעות פלטפורמות מרוחקות. מחקר שפורסם בינואר 2020גילו כי 67% מהמורים דיווחו כי חרדת המתמטיקה של התלמידים היא בעיה.
עכשיו לחדשות הטובות: מצאנו פתרון! אוסמו הוא כלי למידה דיגיטלי חדשני ומעשי, אינטראקטיבי ומרתק. המשחקים האלה מכניסים אגרוף למידה, ולילדים הם פשוט משחקים משחקי וידאו - מאוד ערמומי, אוסמו, אבל אנחנו בעניין! החדשות הגדולות הן שהגאונים מאחורי המותג יצרו אשף המתמטיקה של אוסמו כדי לעזור לילדים בגילאי 6-8 ליהנות מלימוד מתמטיקה-זהו תפיסה יצירתית של תכנים המבוססים על תכניות לימוד במתמטיקה עבור תלמידי כיתות א'-ב '. המשך לקרוא כדי ללמוד ארבע דרכים שבהן סדרת אשף המתמטיקה של אוסמו היא תרופה לחרדת מתמטיקה שחיפשת.
קנה את כל אוסף אוסמו, כולל סדרת אשף המתמטיקה, עכשיו!
כל אחד לומד אחרת, ומיהר לשמור על קשר עם קבוצה אינו אידיאלי בכל הנוגע ללמידת מיומנות חדשה. אשף המתמטיקה של אוסמו מושלם בשביל זה מכיוון שמדובר בסדרת משחקים מתמטית בקצב עצמי. על ידי שילוב של משחק דיגיטלי עם שיטות למידה אקטיביות ומעשיות, ילדים בונים ביטחון מתמטי והבנה לפני שהם ממשיכים לאתגר הבא. כך הם יכולים למעשה לשמור על מה שהם לומדים.

חלק גדול מהחרדה הוא הפחד להיכשל. לקחת סיכון לענות על שאלה מהמורה או לשים אותו במקום לתת תשובה שהם לא מוכנים לה יכול להיות מביך - זה יכול להוביל ל"אני לא יכול! " וילדים מוותרים. אוסמו עובד עם הילד שלך אחד על אחד, מנחה אותו לאורך כל הדרך, אפילו נותן רמזים כשהם צריכים אותם. במקום לפרק אותם, מערכת הלמידה של אוסמו בונה את ביטחונם ומעודדת את סקרנותם בנושא - זו משימה לא פשוטה עבור בית ספר או כיתה וירטואלית מלאים בני גילם.
קנה את כל אוסף אוסמו, כולל סדרת אשף המתמטיקה, עכשיו!
אחד הדברים האהובים עלינו בנושא אשף המתמטיקה של אוסמו מערכת המשחק היא שבעזרת אוסמו הילד שלך לוקח את ההגה כשזה מגיע ללמידה. זה אומר שאתה יכול להירגע קצת ולהירגע מכיוון שהם לא זקוקים לעזרתך או להנחייתך כדי לעבור את משחקי הלמידה האלה! זוהי סדרה של פעילויות שהם יכולים לעשות הכל בעצמם; למעשה, אפילו טוב יותר אם כן-זוהי עוד הזדמנות לחיזוק הביטחון שתשאיר את הפחדים במתמטיקה לאורך שנים רבות.

אם לא ניחשתם נכון לעכשיו, אשף המתמטיקה של אוסמו הופך את לימוד המתמטיקה לחוויה מהנה ומתגמלת להפליא. סדרה זו כוללת ארבע קופסאות משחק עמוסות אקשן (שניים מהם חדשים לגמרי!). הקופסה הראשונה, הסדנה הקסומה, לוקח את הילדים להרפתקה הוספה וחיסור! לבשל שיקויים עם ציפורני דרקון וניצוצות קסמים כדי להשתלט על ערך המקום בחיפוש קסום - הוסף וחסר בלונים כדי לעזור לדרקונים לעוף! תיבה שנייה היא סודות הדרקונים, שם הם יחקרו את שמורת הדרקונים כדי לגלות את הדרקונים הנדירים ביותר, ולמדו כיצד למדוד את צמיחתם כשהם מאכילים אותם להיות גדולים וחזקים.
חדשות גדולות: שתי קופסאות חדשות ולוהטות נוספו זה עתה למשפחת אשף המתמטיקה! ספינות האוויר המדהימות box כולל שני מיני משחקים פנטסטיים. בנה ספינות אוויר מדהימות להובלת חבילות בכל נמל Spellbarrow! הנה התפיסה: ספינות אוויר צריכות לאזן את העילוי שלהן ואת המשקל המשולב של החבילות והכלי לעבודה. ב שעון, התכונן להדריך צוות רובוטים מוזר של שעון דרך השמיים. השתמש באצבע ובמיומנויות הספירה שלך כדי לסיים את הרובוטים שלך במידה הנכונה ולצפות בהם הולכים. ככל שתחקרו, יותר ויותר רובוטים יצטרפו למטרה שלכם, כל אחד יביא את היכולות הייחודיות שלו, בין אם הוא מתבוסס דרך קירות, מרחף מעל פערים או הולך הפוך על התקרה.
הקופסה החדשה השנייה, משחקי העולם המכושף, כולל שני משחקים המשלבים ספורט עם כישורי מתמטיקה. ב קופסת בנטו, ילדים מרכיבים קופסת אוכל קסומה. שחקנים יכולים לבחור מתוך חמישה ענפי ספורט שונים, כולל ריצה, קפיצה במוט, חץ וקשת, שחייה והיאבקות, ולעזור לספורטאים על ידי האכלת שילוב הפירות הטוב ביותר. הוסף את הנקודות מהפירות שאתה מציב כדי להפוך את הסכום הנכון. ב צוות מיצים, הקבוצות סומכות על תערובת המיץ הנכונה כדי לזכות בגביעים שלהן. הוסיפו את פירות מזון העל ליצירת מיץ קסום, בעזרת שילוב המספרים הנכון כדי להגיע ליעד. שחקנים ילמדו ליצור את אותו מספר בדרכים שונות ויצטרכו להתמזג בתבונה כדי להשיג תוצאות מקסימליות. זכה בגביעים ופתח יותר ענפי ספורט כמו כדורגל, כדורסל, בייסבול ועוד.
משחקים אלה בונים יסודות של כפל, חשיבה מתמטית, חשיבה, פתרון בעיות, אסטרטגיה, מתמטיקה מנטלית ועוד. ככל שהם לומדים יותר... אההם... משחקים, כך הם מרוויחים יותר פרסים לפתיחת עולמות חדשים, גביעים, ציוד לדרקונים או ספינות אוויר ועוד, כך שהם תמיד ירצו לחזור לעוד!
קנה את כל אוסף אוסמו, כולל סדרת אשף המתמטיקה, עכשיו!
- ג'יימי אדרסקי