Geek Out di New Living Computers Museum + Labs
Bayangkan sebuah museum yang mendorong anak-anak—dan orang dewasa—untuk bermain dengan pameran dan bahkan membuat sesuatu yang baru dengan mereka. Sampaikan salam ke Living Computers Museum + Labs, ruang baru yang fantastis di mana Anda bisa mendapatkan semua teknologi terbaru. Dari robot dan mobil self-driving hingga seni dan game digital, semua orang di kru Anda akan bersenang-senang menjelajahi (dan belajar) tentang teknologi saat ini. Baca terus untuk semua data!
foto: Helen Walker Green
Reboot Museum
Seolah-olah memiliki koleksi komputer vintage terbesar di dunia tidak cukup, Museum Komputer Hidup telah berkembang dan berubah menjadi Museum + Lab Komputer Hidup. “Kami ingin membuat hub komunitas,” kata Direktur Eksekutif Lath Carlson, “yang menarik bagi orang-orang dari semua latar belakang, bukan hanya anak-anak atau orang dewasa yang pada dasarnya culun tetapi semua orang yang mungkin menggunakannya teknologi."

foto: Helen Walker Green
Halo Dunia
Sambutan komputer yang terkenal dalam lampu neon pink menyambut Anda dan ahli teknologi mini Anda ke museum unik ini. Di ruang pameran interaktif lantai pertama, Anda akan menemukan banyak robot, realitas virtual, kecerdasan buatan, dan banyak lagi. Pergilah ke Galeri Robotika di mana anak-anak Anda dapat mengagumi Baxter—robot ramah yang dapat bermain bersama mainan sepanjang hari dan tidak pernah lelah—dan Dot and Dash, teman robot yang saling mengenali dan obrolan. Psst… mereka dirancang untuk diprogram oleh siapa saja yang berusia 5 tahun ke atas. Anak-anak juga dapat mencoba membuat ROBOTIS MINI menari dan melakukan akrobat. Robot yang keren dan dapat dibuat sendiri ini dapat dikontrol oleh suara Anda dan bahkan dapat melakukan latihan!

foto: Helen Walker Green
Apakah Ini Nyata? Dunia?
Pikirkan realitas virtual adalah hal baru? Pameran keren ini menampilkan headset VR yang sudah ada sejak tahun 80-an. Bagaimana dengan augmented reality? Pikirkan Pokemon Go (elemen virtual, seperti Pikachu, ditambahkan ke dunia nyata). Anda dan sahabat karib Anda akan terpesona dengan cara VR dan AR dapat mengelabui otak manusia dan mengubah persepsi Anda tentang apa yang Anda lihat. Bonus: Semua pengunjung 10 tahun ke atas dapat mencoba salah satu headset Virtual Reality terbaru secara gratis. Itu sudah termasuk dengan tiket masuk.

foto: Helen Walker Green
Pak Robot
Dengan robot telepresence, Anda adalah orang virtual yang bergerak di dunia nyata. Teknologi luar biasa inilah yang digunakan Edward Snowden untuk "hadir" di pertemuan-pertemuan saat berada di pengasingan. Dan sekarang, berkat pameran museum yang luar biasa ini, Anda dapat menggerakkan robot dari jarak jauh untuk melihat lingkungan Anda dan berinteraksi dengan orang-orang. Cobalah satu jika Anda bisa menangkapnya (mungkin berkeliaran di sekitar museum). Psst… cari tur telepresence segera hadir yang berarti nenek di Chicago dapat masuk dan menjelajahi museum dan melihat pameran bersama Anda.

foto: Helen Walker Green
Lakukan Test Drive
Naiki mobil self-driving Strati dan biarkan Anda berputar. Kecepatan tertingginya adalah 40 mph (sedikit cepat untuk jam sibuk), tetapi dapatkah Anda membayangkan gaya pada I-5 dalam hal ini? Psst… Strati adalah mobil listrik cetak 3D pertama di dunia. Model tempat Anda dapat duduk di dalamnya dirancang di Arizona, tetapi dicetak dan dirakit di sini di Seattle. Butuh waktu 44 jam untuk mencetak!

foto: Helen Walker Green
Data Besar, Hiu Besar
Anda dan kawanan ikan Anda dapat belajar tentang Global Finprint—pencarian hiu dan pari yang menakjubkan—-dan bagaimana para ilmuwan mendapatkan data dari dasar laut menggunakan rig yang disebut BRUV (Umpan Remote Underwater Video). BRUV, yang dipajang di museum, diberi umpan keripik kentang, tapi itu hanya sebagai contoh. Hiu tidak terlalu menyukai keripik —umpan sebenarnya adalah ikan yang bau! Data ini memungkinkan peneliti menghitung populasi hiu, pari, dan skate serta mempelajari ekosistemnya. Psst… saat menjelajahi pameran ini, pastikan untuk melihat ke atas dan melihat seni hiu yang indah yang terdiri dari hiu cetak 3D kecil, yang disatukan dengan cermat!
foto: Helen Walker Green
Seni digital
Ada banyak hal untuk membangkitkan imajinasi anak-anak di Digital Studio. Instalasi seni digital bersifat interaktif yang menambahkan faktor keren ke pameran. Tapi itu bukan bagian terbaiknya. Segala sesuatu yang terjadi ketika Anda berinteraksi dengan karya seni benar-benar unik bagi Anda yang berarti tidak akan pernah terulang. Bersiaplah untuk meledakkan pikiran anak-anak Anda.

foto: Helen Walker Green
Internet of Things dan Ruang Pembuat Game
Pergilah ke lantai atas ke lantai mezzanine untuk menjelajahi Internet of Things dan ruang Gamemakers. Di sinilah Anda akan meletakkan pengontrol dan mengambil keyboard Anda—saatnya membuat video game. Petunjuk: Anda mungkin tidak akan pernah melepaskan anak-anak dari pengkodean Minecraft!

foto: Helen Walker Green
Pemanggang roti Anda mungkin memata-matai Anda dan ketel Anda mungkin disembunyikan. Saat peralatan pintar menjadi semakin terhubung, mereka dapat berkomunikasi dengan Anda dan satu sama lain. Cobalah beberapa proyek menarik di Lokakarya Internet of Things dan dapatkan gambaran tentang seperti apa masa depan yang akan datang.

foto: Helen Walker Green
Komputer Vintage
Di lantai atas adalah tempat Anda akan menemukan koleksi komputer raksasa yang kami ceritakan. Teknologi telah berkembang sedemikian pesatnya, bahkan remaja pun bisa merasakan nostalgia di sini. Apa itu? Xbox 360 asli, Apple Newton, dan bahkan Zune! Tapi itu mungkin akan menjadi komputer vintage yang membuka mata bagi sebagian besar anak-anak abad ke-21. Psst… Anda akan senang melihat anak-anak Anda mencoba menggesek layar komputer atau bermain Donkey Kong di Commodore 64.

foto: Helen Walker Green
Perjalanan waktu
Mulailah di ruang tamu hari ini, yang mungkin sangat mirip dengan milik Anda (termasuk versi Xbox terbaru). Kemudian, kembali ke masa lalu ke ruang tamu tahun 70-an, lengkap dengan perabotan vintage dan Atari 2600. Beberapa game favorit Anda juga dapat ditemukan di sini, dari The Oregon Trail hingga Asteroids.

foto: Helen Walker Green
Sejarah Museum
Museum ini dimulai sebagai koleksi komputer pribadi Paul Allen. Allen senang menemukan komputer lama dan mengembalikannya ke kondisi operasi. Tujuannya adalah untuk membuat mereka tersedia untuk umum, sehingga setiap orang dapat memiliki kesempatan untuk melihat bagaimana mereka bekerja. Staf museum telah memperbarui semua komputer ini, sehingga komputer tersebut akan berfungsi selama 100 tahun lagi dan generasi mendatang dapat menikmatinya. Psst… pengunjung dapat bermain catur dengan komputer dari tahun 1960-an, tetapi mungkin akan mengalahkan Anda. Sekakmat!

foto: Helen Walker Green
Ini 1984 Lagi
Penggemar Apple pasti harus memeriksa Mackintosh asli dan Apple Lisa 2. Psst… ada begitu banyak barang dalam koleksi vintage, staf mengisyaratkan bahwa mereka memiliki barang-barang yang belum mereka temukan tempatnya. Rumor mengatakan bahkan ada komputer NeXT Cube di suatu tempat di belakang sana. Orang-orang Mac bisa bersemangat tentang itu!

foto: Helen Walker Green
Toko Teknologi, Ruang Pembuat & Lokakarya
Jangan lupa mampir ke Tech Shop sebelum berangkat. Toko ini penuh dengan buku dan peralatan pemrograman untuk anak-anak, peralatan, kaos, dan banyak lagi. Jika Anda ingin membuat kunjungan Anda lebih berkesan, rencanakan untuk mengunjungi lab pendidikan dan ruang pembuat. Psst… museum memiliki rencana untuk menawarkan banyak lokakarya untuk segala usia dan minat, jadi pastikan untuk mengawasi situs web mereka untuk info lebih lanjut.

foto: Helen Walker Green
Museum Komputer Hidup + Labs
2245 Jalan Pertama. S.
Seattle Wa 98134
206-342-2020
On line: livingcomputers.org atau petakan
Biaya: $12/Dewasa & Anak-anak (6 tahun ke atas); di bawah 5 Gratis. Kamis Pertama Gratis dari jam 5 sore - 8 malam
Keanggotaan: $60/Keluarga; $40/Individu; $40/Guru; $10/Akses
Jam: Rabu-Minggu, 10 pagi - 5 sore; Kamis pertama setiap bulan, 10:00-20:00
Sudahkah keluarga Anda mengunjungi Living Computers Museum + Labs? apa bagian favoritmu? Beritahu kami di Komentar di bawah.
—Helen Walker Green