10 egyszerű játék a szürkületben
Van valami tagadhatatlanul varázslatos abban az időben, közvetlenül a nap lenyugvása után, de még mielőtt beköszönt a sötétség - és ez nem csak azért van, mert a szúnyogok még nincsenek teljes erőben. Használja ki az elhúzódó napvilágot (tipp: fárasztja a gyerekeket lefekvés előtt!) Ezekkel a szürkületi játékokkal. A kísérteties játékoktól, mint a szellem a temetőben, a szelídítő játékok, mint a limbo és a charades, mindenkinek van valami. Annyira szórakoztatóak, hogy szeretne csatlakozni a szórakozáshoz. Görgessen lefelé az összes megtekintéséhez.
1. Szardínia
Mint a bújócskák, de az ellenkező irányban, ha kisgyerekekkel játszik, fontolja meg, hogy elküldi őket kettesben, hogy elrejtsenek. Ezután a többi játékos számoljon 50 -ig, majd engedje el őket. Amint a gyerekek megtalálják a rejtőzködő játékosokat, ugyanabba a rejtekhelyre szorulnak, amíg az összes játékos össze nem süllyed, mint egy doboz szardínia! Azok a gyerekek, akik felfedezték a párost, először elbújhatnak a következő kör során, és így tovább.
2. Reflektorfényben Charades
Kedvenc társasjátéka szórakoztató alkonyatkor is. Fogj egy zseblámpát, egy gyerekcsoportot, és játsszák el kedvenc filmjeiket, karaktereiket, tévéműsoraikat vagy könyveiket.
3. Zseblámpa Limbo
Ne tegye el azt a zseblámpát! Használja néhány kör zseblámpa limbo lejátszásához. Egyszerűen ragadjon meg egy hangszórót, sugározza családja kedvenc dallamát, mivel a "limbo stick" tartó lejjebb, lejjebb, alacsonyabbra csökkenti a fénysugarat!
4. Szellem a temetőben
Ez a klasszikus nyári játék hozzáad egy kis izgalmat a bújócskák átlagos köréhez.
Válassza ki a játékosokat és a határokat: Ez a legalkalmasabb egy legalább 3 környékbeli gyerekből vagy barátból álló csoportnak. Több jobb. Válasszon elülső vagy hátsó udvarokat, parkot stb. Csak győződjön meg arról, hogy mindenki ismeri és egyetért a határokkal. Győződjön meg róla, és jelöljön ki egy helyet otthoni bázisként, ahová a szellem felfedezésekor el kell jutnia. Elég nagynak kell lennie ahhoz, hogy az egész csoport megérintse, ráálljon stb.
Szerezd meg: Válassza ki az „azt”, hogy legyen az első szellem. (A következő forduló „it” jelöli ki az utolsó személyt, aki elérte a hazai bázis biztonságos zónáját.) Míg a szellem kivételével mindenki az otthoni bázison marad, és nézés nélkül számol, a szellem elrejtőzik. A csoport többi tagja számít: egy óra, kettő, három óra stb. akár 11 óráig. Amikor éjfélre érsz, énekeld: „Éjfél!/Eljött az idő/Ma este minden szellem kijön!”
Vadássz a szellemedre: Most a játékosok a rejtőzködő szellem kivételével elmennek otthonról, miközben keresik a szellemet. Ossza szét, és szkenneljen annyi helyet, amennyit csak tud. Amint valaki észreveszi a szellemet, a lehető leghangosabban kiáltja: „Szellem a temetőben!” Most mindenkinek vissza kell jutnia a biztonságos zónába, mielőtt a szellem megcímkézi őket.
5. Szobor és turista
Tökéletes erdős glennek vagy akár beltérben, mivel a fény elhalványul (vagy sötét szobában). Az egyik játékos a „turista”, aki a csodálatos szoborkertet nézi. Zseblámpát kapnak. A többi játékosnak mozdulatlanul kell maradnia, mint egy szobornak: szabadon mozoghatnak, amikor a fény kialszik, de amint a turista bekapcsolja a zseblámpát, mozdulatlanul kell maradnia. Amikor a zseblámpa a szoboron van, a turista megpróbálja kuncogni vagy ringatni a szobrot. Ha így tesznek, csatlakoznak a turista csapatához, és körbejárják a következő szobrot.
fotó: iStock
6. Zseblámpa címke
Ez az alapjáték a címkékben, de ahelyett, hogy meg kellene érintenie a személyt, hogy elkészítse, zseblámpájával próbálja meg elkapni őket.
7. Alkonyat kincsvadászat
Az elhalványuló fényben egy közönséges vadászvadászat új izgalmas dimenziót kap. Hozzon létre nyomokat és találós kérdéseket a játékosok számára, hogy közösen oldják meg útközben, hagyva mindegyiket az utolsó rejtvény megoldásának láttán. Adjon egy zseblámpát a csoportnak, hogy segítsen észrevenni a trükkös rejtett nyomokat. Ez nagyszerű, mert valójában nappal is beállíthatja, miközben a gyerekek el vannak foglalva a fröcsögéssel, és nem veszik észre lopakodó mozdulataikat.
8. Nagy fény
Használjon izzópálcákat a műanyag vizes palackok megvilágításához. Most állítsd sorba őket, és próbáld leütni őket egy kis kickball, gumilabda vagy teniszlabda segítségével. Használjon vízzel palackokat (vagy töltse fel, miután leöblítette és behelyezett izzópálcákat). Beállíthatja, hogy mennyi vizet töltsön, hogy megkönnyítse (vagy nehezebb legyen) a felborulást. Megpróbálhatja az izzó gyűrűs dobást is. Csak állítson egy botot a földbe, és dobja körül izzó karkötőket vagy nyakláncokat. Mint a patkók, de izzópálcákkal!
9. Sötétben világító gyűrű dobás
Ehhez az egyszerű, minden korosztályhoz tartozó játékhoz csak egy ragyogó bot és izzó nyaklánc szükséges. Szét kell osztani csapatokra, és az első 10 pont nyer! A nehézségek fokozása érdekében próbálja ki izzó karkötőkkel.
10. Éjszakai "Marco Polo"
Csakúgy, mint a népszerű pool játék, kivéve ezt a verziót, amely szárazon tartja a gyerekeket. Határozza meg a helyet, ahol játszani fognak, és győződjön meg arról, hogy semmi sem botolhat el, mivel bekötik a szemüket, és akkor indulhat!
- Amber Guetebier
KAPCSOLÓDÓ TÖRTÉNETEK:
Sötétedés utáni játékok varázslatos nyári éjszakák készítéséhez
Ragyogó jó éjszakát: 9 játék a sötétben
A nyári éjszakák, amelyekre emlékezni akarok a gyerekeimnek