Projekti jednostavne igre koji tjeraju djecu da se igraju cijeli dan

instagram viewer

Foto: Meghan Fitzgerald putem Tinkergartena

Igra je važna za svu djecu, osobito ako je vodi dijete, što znači da se radnje, otkrića i izumi osjećaju kao da su djetetovi.

Čak postoji i cjelina niz vrsta igre, uključujući besplatnu, neovisnu igru ​​u kojoj djeca sastavljaju pravila i igraju se pod vodstvom odraslih.

Dobre vijesti? Ne moramo cijelo vrijeme zabavljati svoju djecu. Kvaliteta vremena koje provodimo kao partneri u igri važnija je od količine.

Često je lakše natjerati djecu da se igraju nego učiniti. Unesite: Reproducirajte projekte.

Projekt igre vrti se oko stvarne teme: Tijekom ljeta 2021. u Tinkergartenu, za na primjer, pretvorili smo svoje domove i učionice na otvorenom u „kampove“ u sklopu naše igre kampiranja projekt. Čelnici su pomogli obiteljima da zajedno rade na dodavanju objekata, prilagođavanju postavki i izmišljanju novih načina igre u skladu s našom temom "kampiranja".

Ovaj koncept projektne igre nije nov. “Pristup projekta”Je ustaljeni način poučavanja u kojem učitelji vode učenike kroz dubinsko proučavanje tema iz stvarnog svijeta. Dječji muzeji također nude impresivna iskustva koja pozivaju na glumu oko tema poput supermarketa ili bolnice.

click fraud protection

Lako je postaviti projekte za igranje u svom prostoru. Za početak razmislite o projektima igre u dvije faze: Postavljanje okruženja i pregovaranje o predstavi.

Faza 1: Postavljanje projekta

Okruženje za igru ​​je i fizičko okruženje zajedno s predmetima, materijalima, temama i idejama. Ne morate stvarati iskustvo na razini muzeja. Zapravo, djeca nauče mnogo više kada počnete jednostavno i zajedno stvarate iskustvo, malo po malo, s vremenom.

Tijekom prethodne ljetne teme o Tinkergartenu, djeca su se za tjedan našeg svemirskog kampa uronila u svemir. Svemir je zadivljujući i za djecu i za odrasle, što ga čini savršenim projektom za igru ​​koji budi maštu i zavodi djecu za znanost.

Evo kako započeti projekt igranja u svemiru kod kuće:

  • Skupite nekoliko predmeta za kućanstvo
  • Krenite na otvoreno
  • Podignite pogled prema nebu i zapitajte se glasno: „Što mislite kako bi bilo otići u svemir? Mislite li da bismo se pomoću ovih materijala mogli pretvarati da idemo na put na Mjesec/drugu planetu? Pitajte se zajedno kako biste tamo došli. Što biste vidjeli i učinili kad stignete? ”
  • Ako djeca čuju ovaj poziv i trče s njim, pustite igru ​​da se kotrlja i pridruži se zajedno, slijedeći njihovo vodstvo. Ako djeca uspavaju ili promijene interes, sve nije izgubljeno - ako je projekt "ljepljiv", vratit će mu se.

Faza 2: Pregovaranje o predstavi

Nakon što projekt zaživi, ​​surađujte s djecom kako biste se igrali i razvijali okruženje s vremenom.

Odgajatelji u projektnom pristupu ovo smatraju „pregovaranjem o kurikulumu“. To je poput igre ulova. Izbacujemo novi materijal, ideju ili pitanje. Zatim dopuštamo djeci da odluče kako žele reagirati. Dok igramo, možemo odbojkati naprijed -natrag, uvijek slijedeći njihovo vodstvo. Ovaj pristup davanja i uzimanja daje nam potporni način za obogaćivanje igre, ali i drži djecu na čelu i pomaže nama i našoj djeci u razvoju odgovorni odnosi.

Kako izgleda pregovaranje o predstavi?

Evo kako bi naprijed-natrag moglo funkcionirati za igru ​​svemirskih projekata:

  • Wonder & Make: Razgovarajte s djecom o tome što biste još mogli učiniti za svoj put u svemir. Zatim zajednički iskoristite otvorene predmete (predmete prirode, reciklirane materijale, tkaninu itd.) Za izradu novih rekvizita. Kartonske kutije mogu postati raketni brodovi. Predmeti prirode i mali predmeti mogu postati gumbi i brojčanici na svom svemirskom vozilu. Stijene i blato mogu se urediti da stvore mjesto slijetanja na Mjesec.
  • Čitajte i učite o svemiru: Posjetite knjižnicu i zapitajte se ima li knjiga o svemiru za čitanje. Jedan od naših favorita je Moj raketni brod Rainy Day od Markette Sheppard. The Interaktivna stranica Mars Perseverance Rover ima fotografije i video zapise snimljene na Marsu i s misije 2020.
  • Otkrijte noćno nebo: Izvedite djecu u noćnu šetnju da promatraju mjesec i zvijezde. Ako noćna šetnja ometa vrijeme spavanja vašeg djeteta, pogledajte sazviježđa u aplikacijama poput SkyView, Star Tracker & Zvjezdana šetnja.
  • Posadite otvoreni materijal: Postavite nekoliko jednostavnih predmeta, poput povećala, četke ili kante u igralište i vidjeti što djeca s tim rade - možda postanu alati za iskopavanje i prikupljanje svemirskih stijena i drugih zanimljivosti primjerci.

Kako projekt traje, djeca će ponavljati i izmišljati sa vama i bez vas. Kad mala djeca ponavljaju igru ​​na istu temu, jačaju se važne neuronske veze.

Bez obzira kako započeli, zapamtite, trebalo bi započeti jednostavno i prirodno rasti. Proces čuđenja, izmišljanja, pretvaranja pokreće učenje. Zajedničko dijeljenje u ovom procesu povezuje nas s našom djecom i pomaže djeci da nauče stvarati vlastite projekte za igru, čineći njihovu neovisnu igru ​​zauvijek bogatijom i privlačnijom.

Za vaš prvi projekt:

  1. Odaberite projekt: Što je vašoj djeci najuzbudljivije ili najzanimljivije? Dinosauri? Umjetnost? Mačke? Superjunaci? Ili isprobajte jednu od dolje navedenih tema.
  2. Postavite ga: Koje bi okruženje potaknulo igru ​​koja se vrti oko te teme? Postoji li dom ili drugi prostor u kojem bi se ova predstava mogla odvijati? Kako ste mogli označiti ugao dvorišta, park ili sobu koji bi mogao biti taj prostor? Koje su vam prve stvari potrebne za početak?
  3. Dodajte nekoliko rekvizita: Koji bi obični predmeti u predstavi mogli postati rekviziti? Štapići, prljavština itd.? Pripremanje predmeta može vam pomoći da se s djecom zapitate što biste se trebali igrati.
  4. Čudo: Zajedno razgovarajte o tome što biste mogli odjenuti, izgraditi ili napraviti.
  5. Igra: Počnite postajati likovi ili osobe u središtu vašeg projekta. Toliko pretvaranja (i empatije) može proizaći iz ovoga. Jednorozi imaju rogove, trebaju jesti, imaju sigurno mjesto za spavanje.
  6. Pročitajte i saznajte više ideja: Pročitajte knjigu o jednorozima i imate gomile materijala koje možete unijeti u svoj projekt.
  7. Neka se kotrlja: Neka projekt bude u tijeku, čak i ako interes vašeg djeteta opada i nestaje. Zatim, kad postane jasno da su krenuli dalje, isprobajte novi projekt.

Primjeri tema projekta: Kuhanje, mačke ili psi, ptičje gnijezdo, šuma, zamišljena stvorenja, gusarski brod, potraga za blagom, restoran, poljoprivreda, građevinski i umjetnički studio.

POVEZANE PRIČE:
Jednostavna istina za sretnu i zdravu djecu
Evo kako natjerati svoju djecu da se sama igraju (za duge dionice!)
Kako jastog može naučiti svoju djecu društvenom distanciranju

Ovaj se post izvorno pojavio na tinkergarten.com.
O PISACU
Meghan Fitzgerald
Tinkergarten

Nakon 18 godina kao odgajateljica, razvijačica kurikuluma i voditeljica škole, Meghan ima svoju svirku iz snova - poduzetnicu/odgajateljicu/mamu koja pomaže obiteljima posvuda, uključujući njezinu, da uče vani. Danas je Meghan suosnivačica i glavna voditeljica učenja Tinkergartena, nacionalnog lidera u učenju zasnovanom na igrama na otvorenom.

VIŠE OD Meghan:

insta stories