Les rats de bibliothèque de pagination! 5 jeux de dictionnaire pour les enfants

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Le Dictionary Day est l'excuse parfaite pour dépoussiérez votre Webster (vous les avez toujours, n'est-ce pas ?) et apprenez quelques petites choses. Nous avons cinq jeux basés sur un dictionnaire faciles à moyens qui peuvent être facilement adaptés pour les petits lettrés de tous âges. Lisez la suite pour obtenir le mot.

photo: Kyle Tsui via Flickr

Choisissez six à dix mots que votre enfant ne connaît peut-être pas. Pour chaque mot, écrivez quatre définitions possibles et demandez-leur de voter celle qu'ils pensent être la vraie définition. Pour les tout-petits, restez simple avec une ou deux définitions de mots et n'oubliez pas d'en ajouter au moins une très idiote! Pour les enfants plus âgés, choisissez des mots plus difficiles et ajoutez quelques définitions à consonance « réaliste ».

photo: Aaron Burden via Unsplash

Mettez cette chanson ABC à l'épreuve avec une simple recherche de mots. Enseignez l'utilisation du dictionnaire avec des mots de départ, comme CAT, BALL ou BUG. Donnez-leur une lettre à la fois pour les aider à trouver le mot. Exemple: CAT. Demandez-leur de rechercher le C, puis le A, enfin le T jusqu'à ce qu'ils le trouvent. Ils verront l'alphabet dans l'alphabet sur chaque page.

photo: marimari1101 via Pixabay

Pictionnaire, léger. Feuilletez les pages d'un dictionnaire et demandez à vos petits de placer leur doigt sur un mot au hasard. Travaillez ensemble ou seul pour dessiner le mot sur lequel vous avez atterri. (Espérons que vous obtenez château et pas existentialisme.)

Pictionnaire, avancé. Vous aurez besoin d'au moins 4 joueurs pour celui-ci. À l'aide d'un dictionnaire, un membre de l'équipe choisit un mot au hasard (voir méthode flip ci-dessus). Leur prochaine tâche consiste à dessiner le mot qu'ils ont choisi, en espérant que le membre de l'équipe le devine. (Un peu comme le jeu de société du même nom). Les équipes se relaient et chaque membre alterne le dessin. Vous pouvez augmenter la mise en ajoutant une limite de temps au dessin.

Variation: Si le partenaire de l'équipe qui dessine ne devine pas, l'équipe adverse obtient une devinette.

Variante 2: 5 personnes. Demandez à une personne d'être le générateur de mots aléatoires. Ils peuvent soit écrire, soit montrer le mot au joueur qui dessinera. Ce rôle est mieux joué par maman ou papa.

photo: iStock

Demandez aux enfants d'inventer un mot, puis de vous expliquer ou de vous écrire la définition. Exemple: décision-ing. Ce que dit un enfant de quatre ans lorsqu'il essaie de trancher entre deux idées tout aussi amusantes (crème glacée vs. gâteau, bain vs. douche, etc).

—Ambre Guetebier

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