11 videopeliä, joista voit tuntea olosi hyväksi, kun lapsesi leikkii koulun jälkeen

Se on nykyajan dilemma: Kiellätkö pelaamisen kouluviikolla toivossa, että se rohkaisee opiskelemaan enemmän? Vai käytätkö pelejä palkintona kotitehtävien suorittamisesta, mutta riskit lapsille, jotka tekevät kiireistä työtä?
Tutkimus videopelien positiivisista vaikutuksista pelaajien aivoihin voi saada nämä kysymykset epäselviksi. Itse asiassa kaikki tämä päätöksenteko, looginen ajattelu ja lasten strategiointi leikkiessä eivät välttämättä mene hukkaan vihollisiin Fortnite. Esimerkiksi alueellista päättelyä vahvistetaan pelaamalla pelejä, jotka korostavat rakentamista - tämä on hissi erityisen hyvä tytöille, jotka ovat kiinnostuneita STEM -urasta. Toimintapelit voivat parantaa kognitiivisia kykyjä mukaan lukien havainto, huomio ja reaktioaika. Ja jotkut pelit voivat aivojen kunto kaikenlaiseen oppimiseen - esimerkiksi jalkapalloilijoiden baletin parantamiseen.
Joten, miten löydät sellaiset pelit, jotka kannustavat ajatteluun, joka kannattaa? Etsi pelejä, jotka sisältävät ennakkosuunnittelua, kokeilua, ongelmanratkaisua ja luovuutta. Näillä peleillä ei ehkä ole samaa vetoomusta kuin Fortniten tai Far Cry 5: n (joka voi myös hyödyttää aivoja), mutta ne voivat olla keskitie, jonka sinä ja lapsesi voitte sopia koulupäiville.
Tietysti on silti hyvä idea varmistaa, että videopelit ovat tasapainossa runsaiden offline-aivojen kehittämistoimien ja harjoitusten kanssa. Ja olet aktiivisesti kiinnostunut lastesi peleistä ja muut tiedotusvälineet on toinen varma tapa edistää oppimista. Katso nämä upeat pelit, joihin voit vastata kyllä koulun jälkeen tai milloin tahansa.
Math Blaster verkossa, 7+ Tarvitseeko lapsesi apua yhtälöiden kanssa? Math Blaster Online antaa heille paljon harjoittelua, kun he liittyvät Blaster Academyen pelastaakseen maailmankaikkeuden käyttämällä matematiikkataitojaan. Sen avulla lapset voivat myös tehdä yhteistyötä muiden pelaajien kanssa ratkaistakseen ongelmat yhdessä turvallisessa, sosiaalisesti positiivisessa verkkoympäristössä.
Taideakatemia, 8+ Art Academy on enemmän kuin videopeli - se on hauska taideopetus. Peli opastaa piirtämisen, varjostuksen ja muiden taitojen perusteet, jotta voit soveltaa niitä tosielämän luomuksiin.
Pelastusvene Marsiin, 8+ Nuoret tiedemiehet voivat kokeilla uuden ekosysteemin luomista Marsiin auttaakseen maanpäällistä elämää maapallolla. Pelaajat voivat halutessaan työskennellä mikrobien parissa tai tehdä eläin- ja kasvioperaatioita suorittaakseen punaisen planeetan terraformoinnin. Vielä viileämpää, kun he ovat tehneet muutaman tehtävän, pelaajat voivat suunnitella omia tehtäviään muiden pelaajien kokeiltavaksi.
Minecraft, 8+ Minecraft voi vahvistaa geometriakonsepteja, koska se vahvistaa pelaajien ajattelua ja päättelytaitoja, luovuutta ja jopa yhteistyötä. Pelissä on vahva, positiivinen verkkoyhteisö ja jopa opetusmoduuli, jota opettajat voivat muokata eri aiheiden luokkaoppitunneille.
Oregon Trail, 9+ Oregon Trail on opettanut ja viihdyttänyt lapsia yli 40 vuoden ajan. Peli jatkaa innovointia digitaalisten versioiden avulla, jotka tarjoavat realistisia tarinoita ja kontekstia. Pelaajat ottavat vaunun johtajan roolin, joka ohjaa uudisasukkaita Missourista Oregoniin 1800 -luvun Amerikassa ja käsittelee muun muassa sairauksia, ruokaa ja säätä.
Autotallibändi, 10+ GarageBandilla on juuri sitä, mitä uudet muusikot tarvitsevat, jotta he voivat viedä musiikkiaan uudelle tasolle. Lapset voivat tallentaa laulua ja soittimia ja sekoittaa kappaleita uusien kappaleiden luomiseen ja jakamiseen samalla kun he oppivat olennaiset äänitekniikan ja sävellystaidot. Se on kuin ammattimainen äänitysstudio kämmenelläsi.
Poliittinen kone 2016, 10+ Poliittinen kone 2016 saattaa keskittyä vuoden 2016 presidentin tärkeimpiin poliittisiin toimijoihin kilpailu, kuumien painikkeiden aiheet, joihin ehdokkaiden on puututtava, eivät ole tänään yhtä tärkeitä kuin ne olivat sitten. Käsitteletpä asioita, kuten asevalvontaa, maahanmuuttoa tai ilmaston lämpenemistä, pelaajien on otettava selvää keinoja saada julkinen mielipide näkemyksiinsä, kerätä varoja ja toivottavasti menestyä kampanjaan.
SMART Adventures Mission Math 2: Vaara pyramideilla, 10+ Peril at the Pyramids on tarinapohjainen matematiikkaohjelma, jossa lapset testaavat matematiikkatietonsa ratkaistakseen kadonneiden esineiden mysteerin arkeologisella alueella. Sovellus tarjoaa houkuttelevan ympäristön pelaajille, jotka voivat käyttää logiikkataitojaan ratkaisiessaan suunnittelu-, tiede- ja tekniikkaongelmia sekä pelata minipelejä, jotka vahvistavat matemaattisia käsitteitä.
Walden, peli, 10+ Ei ole usein, että opiskelijat saavat mahdollisuuden tutustua amerikkalaisen kirjallisuuden kuuluisaan teokseen videopelissä, mutta Walden, A Game asettaa sinut suoraan Henry David Thoreaun asemaan, kun hän tutkii Walden Pondin erämaata takaisin vuonna 1845. Peli korostaa monia romaanin teemoja, kuten elämän yksinkertaistamista, omavaraisuuden tärkeyttä ja luonnon vaikutuksia.
Sid Meierin sivilisaatio VI, 11+ Yli 20 kulttuuria eri puolilta maailmaa, Civilization VI on ihanteellinen täydennys historiatunnille. Pelaajat johtavat sivilisaation kivikaudelta tähtiin käyttämällä erilaisia poliittisia, tieteellisiä tai sotilaallisia tavoitteita saavuttaakseen päämääränsä. Pelaajat voivat myös löytää uusia uskontoja, vakoilla kilpailevia maita ja tutkia erilaisia hallintojärjestelmiä oman maansa kehityksen kautta yrittäessään tulla maailman tärkeimmäksi yhteiskuntaksi.
Itiö, 11+ Voitko suunnitella ja kehittää täydellisen olennon? Sporen avulla voit kehittää lajin mikroskooppisesta alkuperästään älykkääseen, sosiaaliseen vieraaseen elämänmuotoon, joka voi päästä avaruuteen ja olla vuorovaikutuksessa muiden tuntevien elämänmuotojen kanssa. Tämä on hyvä tapa nuorelle tiedemiehellesi tutkia biologian takana olevia menetelmiä ja ideoita.
- Jeff Haynes, Common Sense Media