11 videomängu, mida tunnete oma lapse pärast kooli mängides hästi

See on tänapäeva dilemma: kas keelate koolinädalal mängimise, lootes, et see julgustab rohkem õppima? Või kasutate mänge kodutööde lõpetamise preemiaks, kuid riskite sellega, et lapsed teevad kiirustavat tööd?
Uuringud videomängude positiivse mõju kohta mängijate ajudele võivad need küsimused vaielda. Tegelikult ei pruugi kogu see otsuste tegemine, loogiline mõtlemine ja laste strateegiline mängimine mängimise ajal raisata Fortnite. Ruumilist mõtlemist tugevdab näiteks mängimine, mis rõhutab ehitamist - see on tõstuk eriti hea tüdrukutele, kes on huvitatud STEM -i karjäärist. Mänge saab suurendada kognitiivseid võimeid sealhulgas taju, tähelepanu ja reaktsiooniaeg. Ja mõned mängud võivad aju seisundit igasuguse õppimise jaoks - näiteks jalgpallurite koordineerimise parandamiseks balletiga.
Niisiis, kuidas leida selliseid mänge, mis soodustavad mõtlemist, mis tasub end ära? Otsige mänge, mis hõlmavad edasist planeerimist, katsetamist, probleemide lahendamist ja loovust. Need mängud ei pruugi olla sama atraktiivsed kui Fortnite või Far Cry 5 (mis võib ka aju kasu tuua), kuid need võivad olla kesktee, mille teie ja teie lapsed kooliõhtutel kokku leppida saate.
Loomulikult on siiski hea mõte veenduda, et videomängud on tasakaalus paljude võrguühenduseta aju arendavate tegevuste ja treeningutega. Ja olles aktiivselt huvitatud oma laste mängudest ja muu meedia on veel üks kindel viis õppimise edendamiseks. Vaadake neid suurepäraseid mänge, millele saate pärast kooli või igal ajal "jah" vastata.
Matemaatika Blaster Online, 7+ Kas teie lapsed vajavad võrranditega abi? Math Blaster Online annab neile palju praktikat, kui nad liituvad Blasteri akadeemiaga, et matemaatikaoskusi kasutades universumit päästa. Samuti võimaldab see teie lastel teha koostööd teiste mängijatega, et koos turvalises ja sotsiaalselt positiivses veebikeskkonnas probleeme lahendada.
Kunstiakadeemia, 8+ Kunstiakadeemia on midagi enamat kui videomäng - see on lõbus kunstiõpetus. Mäng tutvustab joonistamise, varjutamise ja muude oskuste põhitõdesid, et saaksite neid rakendada ka päriselus loodud loomingutel.
Päästepaat Marsile, 8+ Noored teadlased saavad katsetada uhiuue ökosüsteemi loomist Marsil, et aidata toetada maapealset elu Maal. Mängijad saavad valida, kas nad töötavad mikroobide või loomade ja taimede missioonidega, et täita punase planeedi terraformimine. Isegi lahedam, kui mõned ülesanded on lõpetatud, saavad mängijad kavandada oma missioone teistele mängijatele proovida.
Minecraft, 8+ Minecraft võib tugevdada geomeetria kontseptsioone, kuna see tugevdab mängijate mõtlemis- ja mõtlemisoskust, loovust ja isegi koostööd. Mängul on tugev ja positiivne veebikogukond ning sellel on isegi haridusmoodul, mida õpetajad saavad erinevate ainete klassitundide jaoks muuta.
Oregoni rada, 9+ Oregoni rada on lapsi õpetanud ja lõbustanud rohkem kui 40 aastat. Mäng uuendab jätkuvalt digitaalsete versioonide kaudu, mis pakuvad realistlikke lugusid ja konteksti. Mängijad võtavad endale vagunijuhi rolli, suunates asunikke Missourist Oregoni 1800. aastate Ameerikasse, tegeledes samal ajal selliste probleemidega nagu haigus, toit ja ilm.
GarageBand, 10+ GarageBandil on täpselt see, mida algajatel muusikutel on vaja, et viia nende muusika järgmisele tasemele. Lapsed saavad salvestada vokaale ja pille ning miksida lugusid uute lugude loomiseks ja jagamiseks, õppides samal ajal olulisi helitehnika- ja kompositsioonioskusi. See on nagu professionaalse salvestusstuudio olemasolu peopesal.
Poliitiline masin 2016, 10+ Kuigi poliitiline masin 2016 võib keskenduda 2016. aasta presidendivalimiste peamistele poliitilistele tegijatele rassi, pole kuumade nuppude teemad, millega kandidaadid tegelema peavad, täna vähem tähtsad kui varem siis. Olenemata sellest, kas tegelete selliste probleemidega nagu relvakontroll, sisseränne või globaalne soojenemine, peavad mängijad välja mõtlema leida võimalusi avaliku arvamuse mõjutamiseks nende seisukohtade suhtes, koguda raha ja loodetavasti edukalt läbi viia kampaania.
SMART Adventures Mission Math 2: Oht püramiididel, 10+ Peril at the Pyramids on jutupõhine matemaatikarakendus, kus lapsed proovivad oma matemaatikateadmisi, et lahendada arheoloogilises kohas kaduvate esemete müsteerium. Rakendus pakub mängijatele kaasahaaravat seadet kasutada oma loogikaoskusi, kui nad lahendavad inseneri-, teadus- ja tehnoloogiaprobleeme, aga ka mängivad minimänge, mis tugevdavad matemaatika kontseptsioone.
Walden, mäng, 10+ Sageli ei saa õpilased videomängus võimalust uurida Ameerika kirjanduse kuulsat teost, kuid Walden, A Game paneb teid otse Henry David Thoreau asemele, kui ta uurib Waldeni tiigi ümbruse kõrbe aastal 1845. Mäng tõstab esile mitmeid romaani teemasid, sealhulgas teie elu lihtsustamist, enesekindluse tähtsust ja looduse mõju.
Sid Meieri tsivilisatsioon VI, 11+ Enam kui 20 kultuuriga üle maailma on Civilization VI ideaalne lisand ajalootunnile. Mängijad juhivad tsivilisatsiooni kiviajast tähtedeni, kasutades oma eesmärkide saavutamiseks mitmesuguseid poliitilisi, teaduslikke või sõjalisi eesmärke. Mängijad võivad leida ka uusi religioone, luurata rivaalitsevate riikide järele ja uurida oma riigi arengu kaudu erinevaid valitsussüsteeme, püüdes saada maailma kõige olulisemaks ühiskonnaks.
Eosed, 11+ Kas saate kujundada ja arendada täiuslikku olendit? Spore võimaldab teil arendada liiki selle mikroskoopilisest päritolust intelligentseks, sotsiaalseks tulnukate eluvormiks, mis suudab kosmosesse siseneda ja teiste tundlike eluvormidega suhelda. See on teie noorele teadlasele suurepärane võimalus uurida bioloogia taga olevaid meetodeid ja ideid.
- Jeff Haynes, Common Sense Media