After-Dark-spil til at lave magiske sommernætter

instagram viewer

Sommernætter har potentiale til at være magiske. Den varme luft, den stille summen af ​​cikader og den bløde skær af lysende insekter og verandaer kan få verden til at føles som et helt andet sted. Denne sommer, i stedet for at lægge dine børn i seng med solen, kan du overveje at lade dem blive sent oppe og opdage udendørs om natten og skab minder, der vil vare livet ud, ved at spille nogle af disse perfekte spil efter mørke.

Spøgelse på kirkegården

Dette spil fungerer bedst med tre eller flere deltagere og i et område med plads til at løbe. For at starte, vælg en person til at være spøgelse og et område til at være "base". Spøgelset skal vælge et skjulested, mens de andre spillere dækker deres øjne og tæller til 30. Det første mål med spillet er at finde det spøgelse, der gemmer sig et sted i legeområdet. Spilleren, der finder spøgelset, råber "spøgelse på kirkegården!" på hvilket tidspunkt spøgelset kommer ud fra deres skjulested og forsøger at tagge en af ​​de tilbageværende spillere, før de når tilbage til grundlag. Spilleren, der finder spøgelset, er i sikkerhed. Hvem spøgelsens mærker er "det" til den næste runde.

Light Beam Limbo

Dette spil er et godt valg, når du har en gruppe blandede børn eller en gruppe børn, der foretrækker lavmælte eller mindre konkurrencedygtige spil. Ligesom traditionel limbo får spillerne til opgave at løbe under en stadigt sænkende bar. I denne version er stangen dog en lysstråle, der skinnede hen over legeområdet af en voksen med en stabil hånd.

Lommelygte Skjul og søg

Ligesom traditionelt gemmeleg dækker en spiller deres øjne og tæller til 30, mens de andre betalere vælger skjulesteder. Efter at have ringet "klar eller ej, her kommer jeg!" søgeren vil gøre deres bedste for at finde de skjulte spillere. I denne version af spillet i stedet for at skulle mærke de skjulte spillere, som de er fundet, vil søgeren lyse deres lommelygte på dem. Når et barn er fundet, tænder de deres egen lommelygte og begynder at lede efter andre skjulte spillere. Den sidste spiller, der findes, er søgeren i næste runde.

Glow Stick Capture the Flag

Capture the flag spilles typisk i et stort udendørs område med mindst otte deltagere. Deltagerne er delt op i to hold, hver med et område (halvdelen af ​​legepladsen), et flag og et fængsel. Formålet med spillet er, at det ene hold med succes skal fange det andet holds flag og bringe det tilbage til deres side af spillerummet. Mens de leder efter flaget på den anden holds side, er spillerne genstand for at blive mærket og taget i fængsel, hvor de kun kan frigøres, når en anden holdkammerat krydser linjen for at mærke dem. For natversionen, overvej at udskifte flaget med et sæt glødestænger eller andet iriserende materiale.

Flimrende tag

Dette spil er ideelt til leg i et skovområde eller et sted med masser af plads og steder at skjule. For at starte, er en person valgt som lysningsfejl, deres mål er at undgå fangst så længe som muligt. I begyndelsen af ​​spillet skal alle spillere undtagen lynbugten lukke øjnene og tælle til 30, da lysningsfejlen finder et første skjulested. Lysbugten skal bevæge sig fra skjulested til skjulested så hurtigt og stille som muligt, men skal flimre og slukke deres lommelygte mindst en gang hvert minut. Spilleren, der til sidst fanger lysningsbuggen, bliver lysningsfejl til den næste runde.

Dette indlæg blev oprindeligt vist på Forælder. Co

_____________

Vil du dele dine historier? Tilmelde at blive Spoke -bidragyder!